O Rationalizer é um novo produto da Philips, em parceria com o banco ABN AMRO, que consegue mostrar o nível de “emoção” de um investidor caseiro, para ajudá-lo a tomar decisões mais racionais.

O Rationalizer é um novo produto da Philips, em parceria com o banco ABN AMRO, que consegue mostrar o nível de “emoção” de um investidor caseiro, para ajudá-lo a tomar decisões mais racionais.


Interaction South America 09 acontece em São Paulo dias 26, 27 e 28 de novembro
São Paulo é a cidade que será sede da primeira conferência na América Latina do Interaction Design Association (IxDA), que contará com a presença de convidados internacionais entre os palestrantes. O evento, que acontece dias 26, 27 e 28 de novembro, de 8 às 20 horas, na Universidade Anhembi Morumbi, pretende apresentar e discutir as principais linhas de pesquisa na área do design de interação.
O Interaction South America 09 também é uma excelente oportunidade para incentivar o network entre profissionais da comunidade, apresentando e promovendo a disciplina nos mais variados círculos de conhecimento: design, ciências da computação, arquitetura, entre outros.
A programação do Interaction South América ´09 conta com apresentações de três tipos de submissão de trabalhos: artigos científicos e prático-experimentais; trabalhos multimídia performáticos e; cases de mercado, juntamente com palestras de convidados nacionais e internacionais, workshops, mesa redonda e a presença dos mais renomados nomes da academia.
Motivos para ir:
A inscrição tem preços diferenciados para estudantes, profissionais, professores e pesquisadores e pode ser feita no site do evento:http://www.interaction-southamerica.org, através do PagSeguro. Até o dia 15 de novembro, o pagamento pode ser efetuado com cartão de crédito. Depois serão aceitos apenas boleto bancário e depósito.
O evento conta com o apoio dos patrocinadores: UOL Host, PagSeguro, Instituto de Tecnologia Nokia, Agência Click, Sociedade Brasileira de Computação, Usability Expert, Latitude 14 – Estratégia, projeto, análise de produtos interativos, ESPM, além da parceria da Universidade Anhembi Morumbi.
Mais informações:
Site do evento: http://www.interaction-southamerica.org
Contatos: contato@ixdasp.org

Criamos um conceito para o concurso do Mozilla Design Challenge Summer ‘09, no qual o objetivo era responder à pergunta: “Reinventando as abas: como podemos abrir, navegar e gerenciar multiplos websites numa mesma instância do navegador?”.
Nosso conceito, batizado de “Each one on its own square”, foi baseado nas metáforas de espaços de trabalho, utilizada em interfaces como o Spaces do Mac e do iPhone, além do Growl, aplicativo que permite aos programas do Mac enviarem mensagens de aviso, mesmo quando não estão visíveis.
O produto final você pode conferir no vídeo, ou nas fotos que publicamos. O resultado disso foi uma menção honrosa na categoria “Best in Class: Innovation“. [Sim, estamos muito felizes com isso :)]
Outros projetos brasileiros também participaram do concurso. O Cubezilla, projeto da Faber Ludens, ganhou o primeiro lugar na escolha do público. O projeto do Marcello Cardoso, aluno da PUC Minas, foi o SorTabs. Você pode conferi-lo, assim como todos os projetos enviados para o concurso, no showcase do concurso.
Esses dias, na lista de discussão da pós-graduação da PUC, surgiram vários vídeos sobre novas interfaces para vídeo-games.

O vídeo do Xbox 360 sobre o project natal foi o que achei mais interessante. Tem um outro vídeo da apresentação do project natal na E3 (feira de vídeo-games). Realmente, as novas possibilidades advindas do reconhecimento de rostos, vozes e movimentos é espetacular. E as possibilidade vão muito além dos jogos. Read the rest of this entry »
Hoje, abri o Pages e ele tinha um aviso de atualização, que achei ótimo. Tem tudo que precisa ter, sem excessos e sem linguagem técnica ininteligível. Vejam:

Temos tudo que um usuário comum precisa para lidar com o aviso: Read the rest of this entry »
Acho ótimo quando vejo outras pessoas dizendo ou fazendo as mesmas coisas que eu. Isso reforça a idéia de que estamos no caminho certo. E foi exatamente isso que vi hoje, vindo de um pesquisador de IHC da Stanford.

Com algumas semanas de atraso, resolvi assistir à aula extra, do curso de iPhone da Stanford, sobre “How to Build an iPhone App that Doesn’t Suck! (In 10 Easy Steps) “ do Steve Marmon (@marmon). Ele menciona 10 passos para se desenvolver aplicativos que não sejam “um lixo”. Porém, estes passos podem ser aplicados para quase qualquer projeto. Os passos comentados, estão a seguir: Read the rest of this entry »
Andei reparando o tanto que é comum se clicar no botão “errado” no iPhone. Obviamente este problema se deve ao fato de que os sistemas touchs, por mais precisos que sejam, não fornecem a sensação tátil do botão que se está pressionando. E, vez ou outra, você aperta um botão vizinho, sem querer.
Com base neste problema, comum a todos os dispositivos touchs, o que podemos fazer para prevenir erros do usuário? Ou melhor, minimizá-los? Bem, basta fazer botões “grandes” e espaçados. Foi aí que o Google errou. E olha que dizem que tudo no Google é exaustivamente testado…


Participei junto com a Karine Drumond, Fabrício Marchezini e Guilherme Marques de um ciclo de palestras na CEMIG. Nosso papel era explicar os princípios de design centrado no usuário, arquitetura da informação e card sorting. Além disso, durante o evento foram apresentadas as novas soluções de arquitetura e design para o site e intranet da empresa.
Abaixo, estão os links das apresentaçãos, no slideshare: Read the rest of this entry »

“Oh, yea, Zappos. I love that company.”
Este é o efeito Zappos sobre os consumidores, resultado de uma empresa focada na experiência do consumidor.
Tudo começa dentro da própria empresa. A Zappos trata seus funcionários bem, de forma que eles tratem os clientes da mesma maneira. Vejam o comentário de Tony Schwartz sobre sua visita à Zappos:
Hsieh and his team have figured out something that I’ve seen in very few companies: how you treat employees is how they’ll treat the company’s customers and clients. “I don’t want us to be a shoe company that provides great service,” Hsieh told me. “I want us to be a great service company that can sell anything.”